เกี่ยวกับ หลงตัวเอง บอบช้ำ

วีดีโอ: เกี่ยวกับ หลงตัวเอง บอบช้ำ

วีดีโอ: เกี่ยวกับ หลงตัวเอง บอบช้ำ
วีดีโอ: Rama Square : หลงตัวเอง จากนิสัยสู่อาการทางจิต : ช่วง Rama DNA 16.4.2562 2024, เมษายน
เกี่ยวกับ หลงตัวเอง บอบช้ำ
เกี่ยวกับ หลงตัวเอง บอบช้ำ
Anonim

ผู้หลงตัวเองมีสองตัวตน หนึ่งตัวตนที่ยิ่งใหญ่และหนึ่งตัวตนที่ไม่มีนัยสำคัญ สองขั้วของกระบวนการเดียวกัน เมื่อฉันเรียนที่ MIGIP เราพูดติดตลกว่ากลุ่มการศึกษาของเราว่า "The Order of the Bucket and the Crown" เพราะแดฟโฟดิลสลับกันวางบนถังหรือมงกุฎ

เสาเหล่านี้ยังไม่รับรู้อีกทางหนึ่ง ทั้งสองวิธีตอบสนองความต้องการบางอย่าง โดยพื้นฐานแล้วจำเป็นต้องควบคุมผู้อื่นเพื่อให้คนอื่น ๆ เหล่านี้ตอบสนองความต้องการของฉันนั่นคือใน "ฉัน" ที่ยิ่งใหญ่ - พวกเขาไม่โจมตีไม่คาดหวังอะไรจากฉันอย่าควบคุมฉันสรรเสริญฉันในสิ่งเล็กน้อย "ฉัน" พวกเขารู้สึกเสียใจกับฉัน ตัดสินใจแทนฉัน ช่วยฉันด้วย หากไม่ได้ผล คนหลงตัวเองจะกลับขั้ว

Crown1
Crown1

ดังนั้นอาการซึมเศร้าจึงเกิดขึ้นเมื่อทั้งหมดนี้ไม่ได้ผล ไม่มีใครถูกนำ ไม่มีคำชม ไม่เสียใจ ทุกคนหนีไป และในอีกทางหนึ่ง คนหลงตัวเองไม่รู้ว่าจะสนองความต้องการของตนอย่างไร ไม่รู้วิธีถาม ไม่รู้ว่าจะรักอย่างไร นั่นคือการแลกเปลี่ยน "รับและให้" ความต้องการภายในและคงอยู่มากขึ้นเรื่อย ๆ ประกาศความไม่พอใจของพวกเขาและเพื่อสนับสนุนตัวเองผู้หลงตัวเองพยายามที่จะบรรลุความสำเร็จบางอย่างเพื่อเข้าสู่ตัวตนที่ยิ่งใหญ่หรือเริ่มกล่าวหาคนอื่นว่าไม่รักเขาตกลงไปใน ไม่มีนัยสำคัญ " ฉัน" และการวิ่งต่อไปเป็นวงกลม

การขอใครสักคนหรือรักใครซักคนเป็นอันตรายสำหรับผู้หลงตัวเอง มีความเสี่ยงที่จะเสพติด เสี่ยงต่ออำนาจของบุคคลอื่น ฉันต้องบอกว่าเป็นพลังลวงตา เพราะประสบการณ์การเสพติดที่ไม่ปลอดภัยนั้นเกิดขึ้นจากวัยเด็ก แม้จะอายุมากแล้ว และถูกถ่ายทอดมาจนถึงปัจจุบัน ดังนั้นผู้ที่หลงตัวเองเพื่อที่จะไม่ถูกควบคุมจึงเริ่มควบคุมผู้อื่นเพื่อกำหนดเงื่อนไขที่เขาสามารถรักได้ หลักฐานความต้องการ ฯลฯ แต่ปัญหาคือเขาเลือกหุ้นส่วนที่เหมือนกันสำหรับตัวเขาเอง เพียงเพราะเขาคุ้นเคยกับแบบจำลองความสัมพันธ์ดังกล่าว และหากเขาไม่ได้เจอคนหลงตัวเอง เขาก็เริ่มยั่วให้เขามีบทบาทที่เหมาะสม นั่นคือ เขาเริ่มถามตัวเองเพื่อเขาจะได้คำตอบด้วยความก้าวร้าวและด้วยเหตุนี้เองจึงยืนยันภาพของเขาเกี่ยวกับโลก เป็นผลให้เขาถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังอีกครั้งเมื่อคู่หูเบื่อที่จะเล่นเกมนี้

ปรากฏการณ์อีกประการของการเลือกคู่ครองคือการฉายภาพ คนหลงตัวเองมักจะเลือกคู่ชีวิตเมื่อเขาอยู่ในชุดแดง เขาต้องการให้เขาสร้างตัวเองให้ดีขึ้น พันธมิตรจะถูกเลือกโดยการฉายภาพเมื่อตัวตนที่ยิ่งใหญ่ของเขาไม่เป็นที่รู้จักและถูกฉายไปยังคู่ที่สบายใจเพราะเขาสวยหรือประสบความสำเร็จ อย่างแรก นักหลงตัวเองปรับตัวเข้ากับคู่หูดังกล่าว จากนั้นก็เริ่มทนทุกข์จากความไม่สำคัญของเขามากขึ้นไปอีก และเริ่มทำสงคราม สร้างความอับอายให้กับคู่หู หากคู่ครองเป็นคนหลงตัวเองด้วย พวกเขาก็เปลี่ยนสถานที่ มันสะดวกมากที่จะมีคู่หูที่ "ไม่สำคัญ" ใน "ฉัน" ที่ยิ่งใหญ่ คุณสามารถฉายขั้วลบของคุณลงไปได้โดยไม่ต้องพบกับตัวคุณเอง จึงสามารถอยู่ได้นานขึ้น เปลี่ยนสถานที่ หากคู่ครองไม่ใช่คนหลงตัวเองเขาก็โกรธเคืองและจากไป หรือถ้าคู่ที่หลงตัวเองหายด้วยการบำบัดเขาก็จากไป

ประการแรก เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการรักษาได้ เมื่ออยู่คนเดียว ไม่ทุกข์ทรมานจากมัน ไม่ตกอยู่ในภาวะซึมเศร้าของ "ความไม่สำคัญ" และสามารถเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติควบคุมไม่ได้ในความสัมพันธ์กับคนอื่นและยังไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจาก กลัวการพึ่งพาบุคคลอื่น …

แนะนำ: