การสืบพันธุ์ในความสัมพันธ์รักครั้งใหม่ของเกมสถานการณ์ที่ทำลายความสัมพันธ์เก่า (5)

สารบัญ:

วีดีโอ: การสืบพันธุ์ในความสัมพันธ์รักครั้งใหม่ของเกมสถานการณ์ที่ทำลายความสัมพันธ์เก่า (5)

วีดีโอ: การสืบพันธุ์ในความสัมพันธ์รักครั้งใหม่ของเกมสถานการณ์ที่ทำลายความสัมพันธ์เก่า (5)
วีดีโอ: ผู้หญิงคนนี้ทำผมหมดศรัทธากับความรักไปแล้ว - เทคมีเอ้าท์เรียลลิตี้ 2024, เมษายน
การสืบพันธุ์ในความสัมพันธ์รักครั้งใหม่ของเกมสถานการณ์ที่ทำลายความสัมพันธ์เก่า (5)
การสืบพันธุ์ในความสัมพันธ์รักครั้งใหม่ของเกมสถานการณ์ที่ทำลายความสัมพันธ์เก่า (5)
Anonim

เกมสถานการณ์ ความสัมพันธ์ # 2

บางครั้งผู้คนสังเกตเห็นว่าความสัมพันธ์ความรักทั้งหมดของพวกเขาพัฒนาขึ้นตามรูปแบบเดียวกันที่พวกเขาก้าวไปบนเสาเดียวกัน ตามหลักการแล้ว เป็นการดีที่จะออกจากเกมสถานการณ์ทันทีที่เริ่มต้น เมื่อคุณสังเกตเห็นว่ามีบางอย่างเปลี่ยนแปลงในความสัมพันธ์ของคุณและบางสิ่งเริ่มซ้ำรอยซ้ำซากจำเจ แต่สิ่งนี้ไม่ค่อยเกิดขึ้น การไตร่ตรองและการรับรู้มักจะเปิดก็ต่อเมื่อ "คราดประจำวัน" กระทบหน้าผากหลายครั้งติดต่อกัน

ความร้ายกาจของเกมสถานการณ์คือการเล่นแกล้งครั้งแรกของพวกเขาเกิดขึ้นในวัยเด็ก และเป็นครั้งแรกที่เนื้อเรื่องของเกมถูกตราตรึงในจิตวิญญาณของเราอย่างที่เป็นอยู่ในรูปแบบของรอยประทับของเด็ก เด็กไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการกระทำนี้ด้วยตนเองอาจเพียงพอสำหรับเขาที่จะสังเกตความสัมพันธ์ของพ่อแม่

"การบาดเจ็บจากสงคราม" ครั้งแรกและการเกิดขึ้นของสถานการณ์การเล่น

ในงานของเขา“อีกด้านหนึ่งของความสุข” ซิกมันด์ฟรอยด์สะท้อนประสบการณ์การทำงานกับโรคประสาทหลังสงครามตั้งข้อสังเกตว่าหลายคนที่มีประสบการณ์บาดแผลมักจะกลับมาอีกครั้งและอีกครั้งในความทรงจำของพวกเขาต่อสถานการณ์ของการได้รับเหล่านี้ บาดแผล แต่เป็นที่น่าสังเกตว่าในยามสงบเป็นไปได้ที่จะทำให้บอบช้ำผู้คนสามารถได้รับ "การบาดเจ็บจากสงคราม" ครั้งแรกแม้ในวัยเด็ก: เรื่องอื้อฉาวของผู้ปกครองการตะโกนและการรุกรานต่อเด็กเอง - ทั้งหมดนี้เปรียบได้กับจิตใจที่เปราะบาง ด้วยการอยู่ในโซน " ปฏิบัติการรบ"

ฟรอยด์อธิบายเรื่องราวของเด็กชายคนหนึ่งที่กำลังประสบกับ "การหายตัวไปของแม่" ซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างจึงมักถูกบังคับให้ไม่อยู่บ้าน เพื่อรับมือกับอาการบาดเจ็บนี้ เด็กชายจึงเล่นเกม: เขาผูกเชือกกับเครื่องพิมพ์ดีด โยนเครื่องพิมพ์ดีดลงใต้เตียง แล้วดึงกลับด้วยเชือก เด็กไม่สามารถบังคับแม่ของเขาให้กลับมา แต่เขามีโอกาสเล่น "ของโปรด" ที่กลับมาโดยดึงรถออกจากใต้เตียง

ในเกมนี้ เช่นเดียวกับในหลาย ๆ เกม การเปลี่ยนตัวเกิดขึ้น: บทบาทของแม่ที่หายตัวไปเริ่มเล่นโดยเครื่องพิมพ์ดีด แต่ไม่เหมือนในชีวิตจริง เด็กชายในเกมมีโอกาสที่จะพาแม่ของเขากลับมา

เป็นเรื่องยากสำหรับเด็กที่จะคืนดีกับพ่อแม่ที่สาบานและในเกมกระต่ายสามารถสร้างสันติภาพกับหมีได้ แต่เพื่อที่จะเอาชนะอาการบาดเจ็บ Mishka และ Bunny ต้องมีการต่อสู้ที่จริงจังก่อนและกระทั่งเอาชนะกัน จากนั้นพวกเขาก็คืนดี กอด และความสงบสุขในครอบครัวกลับคืนมา

เมื่อโตขึ้นและพบว่าตัวเองมีความสัมพันธ์แบบรักใคร่ ผู้คนเริ่มเล่นเกมแบบเด็กๆ นี้ในความเป็นจริง มีเพียงบทบาทของ "หมี" ที่พวกเขารับเองและคู่หูของพวกเขาถูกบังคับให้รับบทเป็น "กระต่าย" คนรักที่สังเกตเห็นว่ามีบางอย่างเริ่มผิดพลาดในความสัมพันธ์กับคู่รักสามารถกระตุ้นเรื่องอื้อฉาวที่น่ากลัวเพียงเพื่อจะได้กอดและสร้างสันติภาพ การหวนคืนสู่ความทรงจำของวิธีการปรองดองแบบเก่าและได้รับการพิสูจน์แล้วในการปรองดอง “ฝ่ายสงคราม” ในวัยเด็กสามารถส่งเสริมได้โดยการถดถอยอายุเดียวกันกับที่เราอธิบายไว้ในบทความก่อนหน้านี้

ตราตรึงจากความสัมพันธ์รักครั้งแรก

ในความสัมพันธ์แห่งความรัก เกมสถานการณ์สำหรับเด็กจะไม่ได้รับการพัฒนาในรูปแบบของเกม "กระต่าย - หมี" อีกต่อไป ไม่ใช่จินตนาการของเด็ก คู่รักที่ตกอยู่ในภาวะถดถอยกำลังต่อสู้เพื่อชีวิตและความตายในชีวิตจริง และสงครามของพวกเขายังได้รับความแข็งแกร่งเป็นพิเศษจากข้อเท็จจริงที่ว่าบาดแผลในวัยเด็กอาจคล้ายกันบ้าง แต่โดยปกติแล้วจะมีความแตกต่างกันเกมที่คู่หูคนหนึ่งใช้ตอนเป็นเด็กเพื่อรับมือกับสถานการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจอาจแตกต่างอย่างมากจากวิธีการเผชิญปัญหาของอีกฝ่าย แต่เนื่องจากคู่รักทุกคนพยายามที่จะกำหนดเกมของตัวเองกับคู่ของเขา บางสิ่งเช่น "เกมสงครามแห่งสถานการณ์" อาจเกิดขึ้นระหว่างพวกเขา

กลับไปที่เรื่องราวของ Igor และ Masha

เห็นได้ชัดว่า Masha แก้ปัญหาในการกำจัดอาการบาดเจ็บด้วยวิธีที่เราเรียกว่า "สงครามระหว่างกระต่ายกับหมี" เพื่อบรรเทาความตึงเครียดภายใน เธอจำเป็นต้องแสดงความขัดแย้งกับ Igor เพื่อให้มีโอกาสสร้างสันติภาพและกลับสู่รูปแบบของความสัมพันธ์ที่เธอรักในภายหลัง

เกมอื่นสามารถช่วยชีวิต Igor ในวัยเด็กได้ เขาแค่พยายามหนีจากเขตความขัดแย้ง ดังนั้น "เกมจับคู่" ทั่วไปของพวกเขาจึงได้รับพล็อตต่อไปนี้: Masha "บันทึกความสัมพันธ์" โดยกระตุ้นเรื่องอื้อฉาว แต่ Igor แทนที่จะทะเลาะกันและพยายาม "หลบหนี" อย่างใด: ในความหมายที่แท้จริงของ ไปงานปาร์ตี้กับเพื่อน ๆ หรือนั่งเล่นเกมคอมพิวเตอร์หรืออย่างที่พวกเขาพูดว่า "เข้าไปในตัวเขาเอง"

หากเราดูประวัติคู่รักของเรา เราจะพบว่าพวกเขาจำสถานการณ์การหย่าร้างของพ่อแม่ได้ค่อนข้างดี แต่ช่วงเวลาที่การทะเลาะวิวาทและเรื่องอื้อฉาวเพิ่งเริ่มต้นระหว่างแม่กับพ่อก็หมดไปจากใจแล้ว ดังนั้นอิกอร์จึงจำได้ว่าแม่ของเขาทรมานเขาด้วยการสนทนาทางศีลธรรมและอารมณ์ของเธออย่างไรและมาชาก็จำ "การทรยศของลุงยูรา" แต่พวกเขาไม่จำช่วงเวลาที่หนาแน่นเหล่านั้นเมื่อเรื่องอื้อฉาวครั้งแรกระหว่างพ่อแม่ของพวกเขาเกิดขึ้น เป็นไปได้มากว่าความเครียดจากเสียงกรีดร้องและการแสดงออกของความก้าวร้าวซึ่งครั้งหนึ่งเคยทำให้ทั้ง Igor และ Masha ตกใจถูกบังคับให้หมดสติและลืมไปเช่นเดียวกับความพยายามเหล่านั้นที่จะเอาชนะเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจซึ่งทั้งคู่พยายามในทางของตัวเอง ตัวคุณเอง.

ในอนาคตด้วยการพยายามวิเคราะห์สาเหตุของการเลิกรากับ Igor อย่างอิสระ Masha จะสามารถเข้าใจได้ว่าเธอได้รับบาดเจ็บจากข้อเท็จจริงที่ว่า Igor "ทรยศ" อย่างต่อเนื่องและวิ่งหนีไปโดยทิ้งประสบการณ์ของเธอไว้ตามลำพัง แต่เธอจะจำไม่ได้ว่าเธอยั่วยุเขาให้ทะเลาะกันอย่างไร เพื่อที่เธอจะได้คืนดีและรื้อฟื้นความสัมพันธ์ในภายหลัง

และอิกอร์น่าจะตัดสินใจว่า Masha เป็นคนตีโพยตีพายและมีแนวโน้มที่จะถูกล้างสมอง แต่จะไม่เข้าใจว่าเขากลัวการทะเลาะวิวาทและหลีกเลี่ยงความขัดแย้งและนี่ทำให้เขาผิวเผินและไม่สามารถอยู่ใกล้บุคคลอื่นในระยะใกล้ได้

ปัญหาของเครื่องจักรคือเธอสามารถพัฒนาเคมีแห่งความรักได้เฉพาะกับชายหนุ่มที่คล้ายกับ "ชายที่เสียชีวิต" ในวัยเด็กของเธอ - ลุงยูราหรือรุ่นหลังของเขา - อิกอร์ อย่างไรก็ตาม ครั้งหนึ่งเธอไม่ได้สังเกตว่าลุงยูรากำลังล้อเลียนคนพาหิรวัฒน์ ในขณะที่มีความต้องการความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดและลึกซึ้ง อิกอร์เป็นคนพาหิรวัฒน์ธรรมดาและนอกจากนี้เขายังเป็น ปรากฎว่า Igor เหมือนเดิมได้ทำซ้ำคุณสมบัติภายนอกของการพาหิรวัฒน์ของลุงยูราโดยไม่ต้องมีการติดต่ออย่างลึกซึ้งและเลือกสรรเหมือนเขา

ดังนั้น "การทรยศของอิกอร์" ประกอบด้วยความจริงที่ว่าตัวละครของเขามีลักษณะภายนอกคล้ายกับลักษณะของบุคคลอื่นเท่านั้น พวกเขามีบางอย่างที่เหมือนกันกับลุงของมาชิน ยูรา นิสัยชอบล้อเล่นและประดิษฐ์เรื่องตลก แต่มาชิน "ชายผู้ตาย" ต้องการความสัมพันธ์ที่ลึกล้ำ และอิกอร์ต้องการเพียงพลวัตและกลุ่มเพื่อนและแฟนสาวที่กว้างขวาง

ปรากฎว่าแผนการทรยศได้รับการแก้ไขในจิตวิญญาณของเครื่องจักรซึ่งมันตระหนักดี แต่ในระดับที่หมดสติเนื้อเรื่องของเกมที่มีการเล่นจากเรื่องอื้อฉาวซึ่งควรจบลงด้วยการคืนดีและจบลงอย่างมีความสุข. เราขอย้ำอีกครั้งว่าเธอไม่เคยสังเกตว่า Igor และลุงของเธอ Yura มีรูปร่างหน้าตาคล้ายกันเท่านั้น: แนวโน้มที่จะโง่เขลาและการประดิษฐ์เป็นเพียงการแสดงออกภายนอกของตัวละครของพวกเขาในแง่อื่น ๆ พวกเขาเป็นคนที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

ความเหลื่อมล้ำของเคมีแห่งความรักนั้นไร้ขอบเขต ดังนั้น Masha อาจตกหลุมรักผู้ชายที่ร่าเริง ร่าเริง และมีแนวโน้มในอนาคต และเธออาจไม่สังเกตเห็นผู้คนที่ต้องการความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดและลึกซึ้ง

เป็นที่น่าสังเกตว่าวิญญาณของอิกอร์กระตุ้นการต่อต้านสถานการณ์: แม่ของเขาเป็นคนที่น่าเบื่อและถูกต้องอย่างยิ่งมีแนวโน้มที่จะจัดระเบียบชีวิตที่มีเหตุผลและลำดับของทางเลือกและการกระทำ - ดังนั้นอิกอร์จะเลือกผู้หญิงที่ตรงกันข้าม แม่ของเขา ราวกับจะประชดแม่ของเขา เขากำลังมองหาแฟนสาวที่ร่าเริง อารมณ์ดี และมีแนวโน้มจะเป็นสาวแฟนตาซี (ภาพที่เขาเห็นเองในมาช่า)

ความคิดเห็นเล็กน้อยจากนักจิตวิทยา

ครั้งแรกที่ถูกทำลายภายใต้อิทธิพลของเกมสถานการณ์ ความสัมพันธ์มักจะดำเนินไปในลักษณะที่บุคคลไม่ได้สังเกตเห็นตรรกะของเกมนี้ คู่รักอาจไม่สังเกตเห็นว่าเคมีแห่งความรักระหว่างพวกเขาเกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ: มันวูบวาบขึ้นโดยตอบสนองต่อการสำแดงพื้นผิวที่ซ่อนเร้นของตัวละครของผู้ที่ถูกเลือก ความผิดพลาดในการเลือกคู่ครองมักจะไม่ถูกตรวจพบ: คนรักมักจะมองว่าคู่ของเขากำลัง "ทรยศ" ตัวเอง เพราะเขาเบี่ยงเบนไปจากภาพลักษณ์ที่จะกำหนดให้กับเขา “ถ้าเขาไม่ตรงกับภาพที่ฉันจินตนาการ แสดงว่าเขาเป็นคนทรยศ” “ไม่ใช่ฉันที่ถูกหลอก แต่เป็นเขา - คนหน้าซื่อใจคดที่ไม่อยากเป็นอย่างที่ฉันจินตนาการว่าเขาจะเป็น”

หลังจากฟื้นตัวจากการเลิกรากับ Igor แล้ว Masha จะกลับมาพบกับชายหนุ่มที่ร่าเริงและร่าเริงอีกครั้งที่รักการเพ้อฝันและฝันเล่าเรื่องตลกเกี่ยวกับตัวเองซึ่งตามมาว่าชีวิตของเขาเต็มไปด้วยการผจญภัย Masha จะไม่สังเกตเห็นอีกครั้งว่าคนที่เธอเลือกใหม่ไม่มีลักษณะพื้นฐานที่ "ชายที่เสียชีวิต" ของเธอมีความสนุกสนานและแนวโน้มที่จะหลอกลวงอาจเป็นเพียงกลไกในการปกป้องจิตใจและไม่ใช่การสำแดงสาระสำคัญที่ลึกซึ้ง

โครงเรื่องของเกมสถานการณ์อาจเป็นความพยายามของเด็กที่จะหลบหนีเข้าไปในเกมหรือจินตนาการจากความเป็นจริงของครอบครัวที่รุนแรงหรือเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจอื่นๆ การเล่นเหมือนเดิมช่วยเด็กจากความเครียดลดระดับความตึงเครียดในจิตใจของเขา แต่ไม่สามารถเปลี่ยนเส้นทางของเหตุการณ์ได้ ผู้ปกครองจะยังคงทะเลาะกันแม้ว่าตัวละครที่มาแทนที่พวกเขาในการเล่นของเด็กจะหาวิธีคืนดีกัน การเล่นฉากเป็น "พิธีกรรมมหัศจรรย์" ชนิดหนึ่งที่ไม่สามารถเปลี่ยนโลกได้ แต่สามารถช่วยให้เด็กเอาชนะความกลัวและเอาชนะความตกใจของสิ่งที่เกิดขึ้นได้

บทความนี้เป็นบทความชุดหนึ่งเกี่ยวกับปรากฏการณ์ "การถดถอยของอายุ" ในความสัมพันธ์ความรัก เช่นเดียวกับกลไกของ "เกมสถานการณ์" ที่บางครั้งเกิดขึ้นในความสัมพันธ์ระหว่างความรักและในครอบครัว การวิเคราะห์ความสัมพันธ์ระหว่าง Igor และ Masha ผ่านบทความทั้งหมดเป็นตัวอย่างของการรวมตัวกันของกลไกต่าง ๆ ที่บางครั้งทำงานในความสัมพันธ์ความรัก

นี่คือรายการของบทความเหล่านี้ทั้งหมด: