ทำไมผู้คนถึงต้องการเกมจิตวิทยา?

สารบัญ:

วีดีโอ: ทำไมผู้คนถึงต้องการเกมจิตวิทยา?

วีดีโอ: ทำไมผู้คนถึงต้องการเกมจิตวิทยา?
วีดีโอ: ทำไม จิตวิทยานักเทรด ถึงโคตรจะสำคัญ 2024, เมษายน
ทำไมผู้คนถึงต้องการเกมจิตวิทยา?
ทำไมผู้คนถึงต้องการเกมจิตวิทยา?
Anonim

เกมทางจิตวิทยาต่างจากเกมในความหมายดั้งเดิมที่ออกแบบมาเพื่อให้ความบันเทิงและสร้างความบันเทิงให้กับผู้เข้าร่วม เกมทางจิตวิทยามักส่งอารมณ์เชิงลบ: ความโกรธ ความสิ้นหวัง ความเศร้า ความขุ่นเคือง การระคายเคือง

ตรงกันข้ามกับกลยุทธ์การบงการที่มีสติ (เมื่อฉันเล่นบทบาท แสวงหาผลประโยชน์ที่ฉันรู้จัก) เกมจิตวิทยาเกิดขึ้นนอกความตระหนัก

เกมนี้มีโครงสร้างที่ชัดเจน ไม่มีที่สำหรับความเป็นธรรมชาติ ภายใต้กล้องจุลทรรศน์จินตภาพ คุณสามารถสังเกตลำดับการโต้ตอบที่นำไปสู่การสิ้นสุดที่คาดเดาได้

การเล่นทางจิตวิทยาเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับความใกล้ชิดทางอารมณ์

เหตุใดผู้คนจึงเล่นเกมจิตวิทยาแทนที่จะแสดงความต้องการและความรู้สึกของตนอย่างเปิดเผย? ด้วยธรรมชาติของเกมที่หมดสติ คำถาม "ทำไม" มีแนวโน้มที่จะพูดถึงจิตใจมนุษย์ที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งหันไปใช้รูปแบบพฤติกรรมที่ซับซ้อนเช่นนั้น มีเป้าหมายที่ชัดเจนอย่างชัดเจน

ลองมาดูตัวอย่างกัน: อีวานและมาเรียออกเดทกันมานานกว่าหนึ่งปีแล้ว แต่ยังไม่ได้อยู่ด้วยกัน อีวานพยายามจับผิดหญิงสาวนอกใจอยู่ตลอดเวลา เขาสามารถโทรหาเธอตอนกลางดึกเพื่อตรวจสอบว่าเธออยู่ที่บ้านหรือไม่ เขาตีความการโทรที่ไม่ได้รับทันทีเพื่อยืนยันความกลัวของเขา เบื่อกับการเรียกร้องที่ไม่มีมูลและพยายามจับเธอ มาเรียพร้อมที่จะยุติความสัมพันธ์

ในคู่นี้ การทะเลาะวิวาทจากความหึงหวงเกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าและเล่นตามสถานการณ์เดียวกัน ในระดับสังคมที่ผิวเผิน อีวานชี้ให้เห็น "ความผิดพลาด" บางประการของแมรี่และต้องการความพึงพอใจ และเธอได้รับการพิสูจน์แล้ว ในระดับลึกและจิตวิทยา พวกเขาแลกเปลี่ยนข้อความที่ซ่อนอยู่ซึ่งสะท้อนถึงความเชื่อของพวกเขาเกี่ยวกับตนเอง เกี่ยวกับผู้อื่น เกี่ยวกับโลกโดยทั่วไป

ระดับการสื่อสารทางสังคม:

และ - “คุณไม่ได้รับโทรศัพท์เป็นเวลานาน ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นอีก? คุณอยู่กับใคร?"

M - “ฉันอยู่ในห้องเรียนและปิดเสียงในครั้งนี้ คุณไม่มีเหตุผลที่จะสงสัยฉัน"

ระดับจิตวิทยา:

และ - “ใช่ ฉันโดนจับได้ ฉันรู้ว่าไม่มีใครไว้ใจได้ และคุณก็เช่นกัน"

M - "ผู้ชายทุกคนเป็นเผด็จการ"

ในการโต้ตอบของเกม ระดับจิตวิทยามีความสำคัญยิ่ง เขาเป็นคนที่กำหนดข้อไขความที่ตามมาของ "การเล่น" องค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของเกมคือการสลับเปลี่ยนบทบาท

หากในตอนแรกอีวานทำหน้าที่เป็นผู้โจมตี (ผู้กดขี่ข่มเหง) และมาเรียทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์ (เหยื่อ) หลังจากนั้นไม่นานหลังจากความแค้นสะสมและเบื่อกับการกดขี่ของชายหนุ่มหญิงสาวก็สามารถทุบประตูอย่างโกรธเคืองแล้วจากไป ดังนั้นพวกเขาจะเปลี่ยนบทบาทและอีวานในฐานะเหยื่อจะคร่ำครวญว่า "เธอทิ้งฉันไว้ด้วย ฉันรู้ว่าความไว้วางใจนั้นเต็มไปด้วยอันตราย"

นอกจากนี้ ผู้เล่นอาจประสบกับความสับสนและอับอาย พยายามทำความเข้าใจว่ามันคืออะไร และเหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า และในท้ายที่สุด ทุกคนจะได้รับการตอบแทนในรูปของความรู้สึกที่ไม่น่าพอใจแต่คุ้นเคย เช่น ความผิดหวัง ความโกรธ ความโศกเศร้า หรือ ภาวะซึมเศร้า.

Eric Berne อธิบายลำดับของการโต้ตอบในเกมจิตวิทยาในรูปแบบของสูตร:

ตะขอ + กัด = ปฏิกิริยา → สลับ → อับอาย → คืนทุน

เงินรางวัลของผู้เล่นคืออะไร?

และอะไรคือผลบวกของเกมจิตวิทยา ทำไมจิตใจมนุษย์ถึงเริ่มต้นทั้งหมดนี้?

เกม "ทำให้" เรารู้สึกไม่เป็นที่พอใจ แต่คุ้นเคย คำสำคัญที่นี่คุ้นเคยคุ้นเคยอย่างเจ็บปวด ดังนั้นเกมนี้จึงทำให้สามารถคาดเดาการสื่อสารได้ เราทุกคนต้องการโครงสร้าง ก่อนจัดโครงสร้างชีวิตและงานอดิเรก เราให้โครงสร้างกับความรู้สึก ความคิด ความเชื่อของเรา เราแยก "ดำ" ออกจาก "ขาว" เราลดความโกลาหลในโลกนี้ให้เหลือน้อยที่สุด จิตใจมุ่งมั่นเพื่อความสมดุล สภาวะสมดุล และเกมทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยฟังก์ชันนี้

การหยั่งรากในวัยเด็กของเรา การเล่นสร้างความสัมพันธ์ของเรากับผู้ใหญ่ที่สำคัญ ส่งผลให้เรารู้สึกถึงความมั่นคงและความปลอดภัย เมื่อสูญเสียรูปแบบที่คุ้นเคย จิตใจก็ดูเหมือนจะหวังว่าจะมีทางแก้ไขสถานการณ์ที่เป็นปัญหาของเด็ก แต่นี่เป็นภาพลวงตาอย่างแน่นอน

มาวิเคราะห์ข้อดีเพิ่มเติมของเกมสำหรับ Ivan:

  • เกมดังกล่าวรักษาเสถียรภาพภายในจิตใจทำให้อีวานสามารถแยกแยะประสบการณ์ที่เจ็บปวดในวัยเด็กได้ เป็นไปได้ทีเดียวที่เมื่อหันไปหาพวกเขา เขาจะรู้สึกถูกทอดทิ้ง โดดเดี่ยว ไม่มีใครรัก เหมือนที่เขารู้สึกในครอบครัวพ่อแม่ของเขา
  • เกมดังกล่าวทำให้อีวานสามารถหลบหนีจากความเป็นจริงได้ในระดับหนึ่ง เช่นเดียวกับความใกล้ชิดที่แท้จริง ความใกล้ชิดทางอารมณ์อาจกระตุ้นความวิตกกังวลได้เป็นอย่างดี ซึ่งเป็นเรื่องยากสำหรับเขาที่จะรับมือ
  • การเล่นเป็นแหล่งที่มีประสิทธิภาพของสิ่งที่เรียกว่าสโตรก แม้ว่าจะเป็นผลลบก็ตาม ในระดับที่หมดสติ อีวานรู้สึกว่าเขาได้รับความสนใจจากแฟนสาวของเขา บางทีในวัยเด็กเขาอาจขาด "การลูบคลำ" ในเชิงบวก ดังนั้นตอนนี้เขาจึงสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่า "แต่อย่างน้อยฉันก็สังเกตเห็นได้ชัดเจน" นี่เป็นปัจจัยที่สำคัญอย่างยิ่ง เพราะเพื่อรักษาสมดุลทางจิตใจ เราทุกคนต้องการความสนใจจากผู้อื่น
  • เกมดังกล่าวให้ "ธีม" แก่อีวานเพื่อสื่อสารกับแฟนสาวของเขา พวกเขามักจะทะเลาะวิวาทกัน อารมณ์ไม่ปกติ จากนั้นก็มีการประนีประนอมชั่วคราว การแกว่งของอารมณ์สร้างภาพลวงตาของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดเทียม
  • เกมดังกล่าวยังให้เนื้อหาสำหรับการอภิปรายในบริษัทของผู้ชายกับอีวาน เขาอาจจะบ่นว่า "ผู้หญิงพวกนี้ไว้ใจไม่ได้ แค่ฟัง … ";
  • เกมยืนยันตำแหน่งของอีวานในชีวิต - "มีบางอย่างผิดปกติกับฉัน ฉันไม่คู่ควรกับความรัก"; เป็นไปได้มากว่าเขาเล่นเกมโปรดของเขาไม่เฉพาะกับมาเรียเท่านั้น
  • ประโยชน์ของเกมจิตวิทยาในแง่ของการอยู่รอดของมนุษย์ในฐานะสายพันธุ์คือการฝึกการต่อต้านความเครียด ทุกครั้งที่อีวานจบเกม เขาประสบกับความผิดหวังและความคับข้องใจอย่างเจ็บปวด ซึ่งร่างกายจะรับรู้สิ่งนี้ว่าเป็นความเครียดระดับจุลภาค และยิ่งมีมากเท่าใด ภูมิต้านทานต่อความรู้สึกไม่สบายทางอารมณ์ก็จะยิ่งสูงขึ้น

และด้วยข้อได้เปรียบมากมาย เกมจิตวิทยาแทบจะเรียกได้ว่าเป็น "ทางเลือก" ที่ประสบความสำเร็จของจิตใจ เกมจำกัดการแสดงพฤติกรรมของเราและทำให้เราแปลกแยกจากตัวเราและจากผู้อื่น

หากต้องการ มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะแทนที่เกมด้วยการโต้ตอบที่น่าพึงพอใจมากขึ้น ขั้นตอนแรกบนเส้นทางนี้คือการรับรู้ถึงรูปแบบการเล่นของคุณ