ความฝันและภาพยนตร์

วีดีโอ: ความฝันและภาพยนตร์

วีดีโอ: ความฝันและภาพยนตร์
วีดีโอ: เพลงความฝันเมื่อเริ่มแรก ประกอบภาพยนตร์เวยเวย เธอยิ้มโลกละลาย 2024, อาจ
ความฝันและภาพยนตร์
ความฝันและภาพยนตร์
Anonim

โรงภาพยนตร์ดำเนินไปหลายทางตามหลักการเดียวกับงานในฝัน ภาษาในฝันเต็มไปด้วยภาพที่มีความหมายที่ซ่อนอยู่

โรงภาพยนตร์เพียงบางส่วนเท่านั้นที่ส่งผลต่อผู้ดูในรูปแบบของการบรรยายภาพและเสียงมีอิทธิพลมากที่สุด ในขณะที่เข้าใจคำศัพท์อย่างมีสติ ภาพและเสียงมีเนื้อหาจำนวนมากที่พูดกับเราได้เฉพาะในภาษาของจิตไร้สำนึกเท่านั้น คำพูดเป็นสิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ที่อยู่ห่างไกลจากสิ่งที่เป็นอยู่มากที่สุด

ต่างจากการวาดภาพ ในการไตร่ตรองซึ่งมีโอกาสที่จะตรวจสอบรายละเอียดอย่างใกล้ชิดและวิเคราะห์อิทธิพลของพวกเขาภาพในโรงภาพยนตร์รวมถึงภาพความฝันถูกนำเสนอสั้น ๆ และเราไม่สามารถหยุด ภาพยนตร์และเน้นเฉพาะภาพ ความเร็วที่เราเปิดภาพช่วยให้สิ่งที่เราเห็นส่วนใหญ่รับรู้ได้ในระดับที่ไม่ได้สติเท่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะโฟกัสที่ภาพทั้งหมดที่ปรากฏบนหน้าจอพร้อมกัน ยิ่งถ้าเรากำลังดูภาพผู้กำกับที่มีความสามารถ เราต้องละเลยบางส่วนของสิ่งที่เราเห็นอยู่เสมอเพื่อมุ่งความสนใจไปที่ส่วนอื่น แต่สิ่งที่เรามองไม่เห็นอย่างมีสติ เรายังมองเห็นโดยไม่รู้ตัว นี่เป็นกระบวนการที่เกิดขึ้นสำหรับทุกคนโดยไม่ต้องประมวลผลอย่างมีสติ นี่คือลักษณะที่จิตไร้สำนึกของงานจินตนาการของภาพยนตร์เกิดขึ้น

ดังนั้น ความหมายที่ถ่ายทอดผ่านภาพยนตร์จึงมักถูกซ่อนไว้เหมือนกับความหมายที่ถ่ายทอดในความฝัน ดังนั้น บางครั้งผู้คนพูดว่า: "ดูเหมือนว่าในหนังเรื่องนี้จะไม่มีอะไรแบบนั้น แต่หลังจากที่ได้ดูมาทั้งวันแล้ว ฉันไม่เป็นเช่นนั้น" ทั้งภาพยนตร์และความฝันทำงานทางจิตโดยใช้ภาษาเข้ารหัสของจิตไร้สำนึก

อีกแง่มุมหนึ่งที่นำงานภาพยนตร์และการนอนหลับมารวมกันคือการถดถอย มีการถดถอยในระดับหนึ่งเมื่อรับชมภาพยนตร์โดยเฉพาะในโรงภาพยนตร์ที่มืด ทุกสิ่งที่ผู้ชมสามารถเห็นและได้ยินนั้นถูกควบคุมโดยภาพยนตร์ ผู้ชมสูญเสียความรู้สึกของการมีอยู่จริง (ทางร่างกายและจิตใจ) ในห้องโถง คนส่วนใหญ่ยอมให้ตัวเอง "ละทิ้งความหวาดระแวง" หรือเข้าสู่สภาวะที่คล้ายกับการฝันกลางวัน อัตตาอ่อนแอลงและเข้าถึงจิตใต้สำนึกได้มากขึ้น เราสามารถพูดได้ว่าผู้ชมกำลังยุ่งอยู่กับงานของ "ฟิล์ม-วิชั่น"

เห็นได้ชัดว่านี่คือสิ่งที่ Pedro Almodovar คิดไว้เมื่อเขากล่าวที่งาน Cannes Film Festival ในปีนี้:

“นี่ไม่ได้หมายความว่าฉันไม่ต้อนรับเทคโนโลยีและโอกาสใหม่ ๆ แต่ตราบใดที่ฉันยังมีชีวิตอยู่ ฉันจะต่อสู้เพื่ออิทธิพลของการสะกดจิตของหน้าจอขนาดใหญ่ที่มีต่อผู้ชม ผู้ชมควรโค้งคำนับต่อหน้าจอใหญ่”

นอกจากนี้ต้องบอกว่าบทบาทของผู้ชมสันนิษฐานว่ามีความเฉยเมยจำนวนหนึ่งผู้ชมยอมรับสิ่งที่แสดงให้เขาเห็นและความสุขเพิ่มเติมจะถูกซ่อนอยู่ในตำแหน่งที่ไม่โต้ตอบ สถานะสมมติของการฆาตกรรมที่ไม่รู้จบ หายนะ อาชญากรรมทางเพศ ซึ่งมักจะรวมอยู่ในภาพยนตร์ ช่วยเพิ่มความสุขด้วยการทำให้มั่นใจว่าการไตร่ตรองจะไม่กลายเป็นการกระทำ

เช่นเดียวกับในความฝัน ในโรงภาพยนตร์มีโอกาสที่จะควบคุมความขัดแย้งสากลและความซับซ้อนที่กระทบกระเทือนจิตใจ ตลอดเวลาที่ผู้คนมองงานศิลปะเพื่อหาความเป็นไปได้ในการแก้ปัญหา ในแง่นี้ หน้าจอเป็นภาชนะที่เหมาะสมสำหรับการฉายภาพความวิตกกังวลและแรงขับที่ไม่ได้สติส่วนบุคคล ระหว่างศึกษาหนังก็มีการศึกษาตนเอง ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดมักจะจัดการกับความต้องการและความกลัวที่ถูกกดขี่ของผู้ชม เราเห็นในภาพยนตร์ที่สะท้อนถึงปัญหาอัตลักษณ์ ความเศร้าโศก ความกลัวการทำลายล้าง และความกลัวการหลงตัวเอง

ในกระบวนการบำบัด การวิเคราะห์ความฝันหรือภาพยนตร์เป็นกระบวนการที่เป็นนิสัยที่ไม่ค่อยผิดพลาด สาเหตุที่ทำให้เกิดความอ่อนแอทางวาทศิลป์ ความฝันและการมองเห็นในโรงภาพยนตร์นั้นสัมพันธ์กับพลังอันทรงพลังของจิตไร้สำนึกที่จิตสำนึกไม่สามารถแสดงความฝันหรือประสบการณ์ในภาพยนตร์ออกมาเป็นคำพูดได้ ในกรณีเหล่านี้ มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการใช้วิธีการอื่นใดและอินพุตที่เป็นกิริยาช่วยเพื่อถอดรหัสข้อความของจิตไร้สำนึก: ภาพวาด การสร้างแบบจำลอง การเต้นรำ การทำงานกับร่างกาย ฯลฯ

แนะนำ: