อะไรทำให้นักจิตวิทยามีความรู้เกี่ยวกับประเภทของตัวละคร

สารบัญ:

วีดีโอ: อะไรทำให้นักจิตวิทยามีความรู้เกี่ยวกับประเภทของตัวละคร

วีดีโอ: อะไรทำให้นักจิตวิทยามีความรู้เกี่ยวกับประเภทของตัวละคร
วีดีโอ: 10 เทคนิคจิตวิทยาง่ายๆที่ใช้ได้ผลเสมอ 2024, อาจ
อะไรทำให้นักจิตวิทยามีความรู้เกี่ยวกับประเภทของตัวละคร
อะไรทำให้นักจิตวิทยามีความรู้เกี่ยวกับประเภทของตัวละคร
Anonim

ในช่วงเริ่มต้นของการก่อตัวของจิตวิทยาในฐานะวิทยาศาสตร์และจิตบำบัดในฐานะที่เป็นแนวปฏิบัติพิเศษได้ให้ความสนใจอย่างมากกับหัวข้อของตัวละครและอารมณ์

ทุกวันนี้ แง่มุมต่างๆ ของการศึกษาจิตใจมนุษย์เหล่านี้ได้ลดน้อยลงไปในเบื้องหลัง อาจไม่สมเหตุสมผลนัก เพราะในทางจิตวิทยา มากเกินไปนั้นสร้างขึ้นจากแนวคิดเชิงเก็งกำไรและการสะท้อนประสบการณ์ที่เปลือยเปล่า และแนวคิดของลักษณะเฉพาะทำให้เรา สั่นคลอน แต่พึ่งพาพื้นฐานทางชีววิทยาบางอย่าง

ตัวละครคือสิ่งที่มอบให้กับบุคคลโดยธรรมชาติ

ลักษณะหรืออารมณ์ของบุคคลคือหลักการทางธรรมชาติที่อยู่บนพื้นฐานของจิตใจมนุษย์และมอบให้กับเขาตั้งแต่แรกเกิด โดยธรรมชาติแล้ว ลูกอาจดูไม่เหมือนพ่อแม่ แต่นิสัยจะใกล้ชิดกับญาติๆ ที่เก่ากว่ามาก เพราะฉะนั้นเราสามารถพูดได้ว่าลักษณะของบุคคลนั้นไม่ได้สืบทอดมาจากพ่อและแม่เท่านั้น แต่เป็นการเล่นของยีนของสองคน เส้นบรรพบุรุษตัดกันที่ตัวเด็ก

ตัวละครเป็นชุดของคุณสมบัติทางจิตวิทยาบางอย่าง (ลักษณะตัวละคร) ที่แสดงออกอย่างต่อเนื่องในพฤติกรรมและการสื่อสารของบุคคลกับผู้อื่นตลอดจนในทางความคิดและความสัมพันธ์ของเขากับโลกโดยรวม

การพูดเกี่ยวกับลักษณะนิสัยที่ไม่ดีหรือดีอาจเป็นเรื่องที่ผิด อุปนิสัยเป็นของขวัญบางอย่างที่บุคคลสามารถใช้ได้ในรูปแบบต่างๆ ดังนั้นความสามารถในการตอบสนองอย่างรวดเร็วอาจกลายเป็นความหงุดหงิดหรือทำให้เขากลายเป็นนักกีฬาหรือนักเล่นหมากรุกที่เล่นเร็วได้

เราสามารถพูดได้ว่าตัวละครนั้นเป็นสารตั้งต้นทางชีวภาพบนพื้นฐานของบุคลิกภาพของบุคคลที่เพิ่มขึ้น ตัวละครตามที่เป็นอยู่กำหนดคุณสมบัติบางอย่างทิศทางสำหรับการพัฒนาบุคลิกภาพของบุคคล ลักษณะเหล่านี้สามารถทำให้เข้มแข็งหรืออ่อนลงได้ อย่างสมดุลหรือทำให้กลมกลืนกับลักษณะบุคลิกภาพอื่นๆ ได้ แต่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกำจัดคุณลักษณะเหล่านี้ให้หมดไป ลักษณะนิสัยโดยกำเนิดในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งปรากฏในบุคลิกภาพของบุคคลตลอดชีวิตของเขา

ตัวละครและบุคลิกภาพ

ตัวละครเป็นจุดเริ่มต้นตามธรรมชาติ บุคลิกภาพเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของตัวละคร แต่อยู่ภายใต้อิทธิพลของสังคมและประการแรกคือสภาพแวดล้อมในครอบครัวของเด็ก

ควรสังเกตว่าบางครั้งไม่เพียง แต่ทางสังคมเท่านั้น แต่ปัจจัยทางวัฒนธรรมยังสามารถมีอิทธิพลต่อการก่อตัวของบุคลิกภาพ ดังนั้นเด็กบางคนอาจประทับใจกับเทพนิยาย เรื่องราว การ์ตูน หรืออาจเป็นแค่ภาพลักษณ์ทางวัฒนธรรมหรือฮีโร่ทางวัฒนธรรม

ในขั้นต้น ลักษณะของเด็กอาจไม่เหมือนกับของพ่อแม่ แต่เนื่องจากพ่อกับแม่มักจะมีผลกระทบอย่างมากต่อลูก ๆ ของพวกเขา เด็กจึงคัดลอกคุณลักษณะของผู้ปกครองบางอย่าง นั่นคือ ได้มาซึ่งระดับสังคมแล้ว ดูเหมือนว่าจะซึมซับในกระบวนการสื่อสารและการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ปกครองรูปแบบพฤติกรรมบางอย่าง ปฏิกิริยาทางอารมณ์ และแม้กระทั่งลักษณะเฉพาะของการจัดการขอบเขตทางอารมณ์ ลักษณะของตัวละครดังกล่าวที่ซึมซับในกระบวนการสื่อสารกับผู้อื่นสามารถเรียกได้ว่าเป็น "รอง" ซึ่งมักจะเปลี่ยนแปลงได้ง่ายกว่าและปรับเปลี่ยนได้ง่ายกว่า

ความสมบูรณ์ของตัวละครและตัวละครที่ขัดแย้งกัน

ประเภทของอักขระเป็นแบบมีเงื่อนไข ถูกกำหนดโดยแนวคิดและตารางแนวคิดที่ใช้โดยชุมชนนักจิตวิทยาบางกลุ่ม เมื่อแนวคิดเหล่านี้เผยแพร่สู่สาธารณะ แนวคิดเหล่านี้ก็จะปรากฏต่อสาธารณชนทั่วไป สิ่งนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่าผู้คนเริ่มมองหาและโดยธรรมชาติเพื่อค้นหาตัวแทนของตัวละครประเภทใดประเภทหนึ่งที่อยู่รอบตัวพวกเขาอย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ "ประเภทที่บริสุทธิ์" นั้นหายากมาก โดยปกติแล้วจะมีมากมายทั้งโดยกำเนิดและได้มาในช่วงชีวิต - "ลักษณะนิสัยรอง" จะผสมกันในลักษณะของบุคคล

และอย่างไรก็ตาม ในบางกรณี เป็นไปได้ที่จะแยกแยะลักษณะเด่นบางประเภท ซึ่งสนับสนุนลักษณะทางจิตนี้หรือนั้นในประเภทของตัวละคร ในบางกรณี มีสิ่งที่เรียกว่า "อักขระที่ขัดแย้ง" หรือ "ประเภทสองขั้ว" นั่นคือในลักษณะของบุคคลนั้นมีชุดของลักษณะเฉพาะของตัวละครสองประเภทที่แตกต่างกันและบางครั้งตรงกันข้าม

ในระดับหนึ่ง ประเภทของตัวละครเป็น "ทัศนวิสัยทางปัญญา" เฉพาะที่ช่วยให้นักจิตวิทยาได้รับแนวคิดที่จำเป็นสำหรับการทำงานกับบุคคลเกี่ยวกับโครงสร้างของจิตใจอย่างรวดเร็ว "แว่นตาแนวคิด" เหล่านี้สามารถใช้ได้โดยคนทั่วไป หากพวกเขาต้องการเรียนรู้ที่จะเข้าใจสิ่งที่คาดหวังจากบุคคลที่มีอุปนิสัยแบบนี้หรือแบบนั้น แต่ในขณะเดียวกัน เราก็ไม่ควรลืมว่าเมื่อใช้การจัดประเภทของตัวละคร คุณเห็นเฉพาะลักษณะทางจิตวิทยาบางอย่างเท่านั้น แต่ไม่เห็นบุคลิกภาพของบุคคล

การเน้นเสียงของตัวละคร

เมื่อพิจารณาถึงลักษณะจิตของบุคคลนั้น พวกเขามักจะพูดถึงการเน้นเสียงของตัวละคร คำนี้ปรากฏขึ้นในชีวิตประจำวันของนักจิตวิทยาเมื่อถูกตั้งสมมติฐานว่าโรคทางจิตเวชที่มีอยู่เป็นการแสดงออกที่รุนแรงของลักษณะเฉพาะบางประเภท นั่นคือสันนิษฐานว่าในกรณีที่ลักษณะบางอย่างของตัวละครของบุคคลกลายเป็น hypertrophied เกินไปหรือเพิ่มขึ้นมากเกินไปสิ่งนี้นำไปสู่ความไม่มั่นคงของจิตใจนั่นคือการก่อตัวและการพัฒนาของความผิดปกติทางจิต จากสมมติฐานเหล่านี้ในตอนต้นของศตวรรษที่ 20 จิตแพทย์และนักจิตอายุรเวทจำนวนหนึ่งเริ่มพูดถึง "การเน้นเสียงของตัวละครโรคจิต" เกี่ยวกับ "epileptoids" "psychasthenics" "hysterics" ฯลฯ

สันนิษฐานว่าสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกิดอาการป่วยทางจิตคืออาการปกติของชีวิตทางจิต ขยายไปสู่ระดับที่มากเกินไป หรือการรบกวนการทำงานของจิตบางอย่าง ความสมดุลซึ่งปกติสามารถปรากฏออกมาในลักษณะเฉพาะบางอย่าง ของตัวละครและถ้าความสมดุลนี้ถูกรบกวนก็จะนำไปสู่ความผิดปกติทางจิต …

และอย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงการเน้นเสียงของตัวละคร หมายความว่าเรากำลังเผชิญกับคนปกติอย่างแท้จริง เพียงในจิตใจของเขามีลักษณะเด่นบางอย่างที่ทำให้เราสามารถพูดได้ว่าเขาเป็นตัวแทนของโรคจิตที่ค่อนข้างบริสุทธิ์. ดังนั้น หากเรากำลังพูดถึง "โรคจิตเภท" หรือ "โรคฮิสทีเรีย" นั่นหมายความว่าเรากำลังติดต่อกับคนที่มีสุขภาพจิตปกติดี แต่มีลักษณะเฉพาะบางชุด และด้วยเหตุนี้จึงมีรูปแบบบุคลิกภาพบางอย่าง

อารมณ์และตัวละคร

บ่อยครั้งที่คำว่า "อารมณ์" ถูกใช้เป็นคำพ้องความหมายสำหรับ "ตัวละคร" และมีเหตุผลบางประการสำหรับเรื่องนี้ เราสามารถพูดได้ว่าอารมณ์เป็นลักษณะแบบไดนามิกของตัวละครนั่นคือมันบ่งบอกถึงความแข็งแกร่งและความรุนแรงของการแสดงคุณสมบัติบางอย่างในตัวมัน อารมณ์สามารถแสดงออกได้ในความแรงและความเร็วของปฏิกิริยาบางอย่าง ในความเสถียรและความเฉื่อยของปฏิกิริยาเหล่านี้ หรือในความสามารถและความแปรปรวนของปฏิกิริยา

  • ตัวอย่างเช่น เมื่ออธิบายคนที่มีลักษณะนิสัย epileptoid มักกล่าวกันว่าพวกเขามี "ความหนืด" หรือความเฉื่อยของปฏิกิริยาทางประสาทและจิตใจตลอดจนประสบการณ์และแม้กระทั่งความคิด
  • ผู้ที่มีลักษณะนิสัยทางจิตจะแสดงอารมณ์ฉุนเฉียว ใจร้อน และในขณะเดียวกันก็รู้สึกสบายใจ

ดังนั้น เมื่อพิจารณาถึงอารมณ์ของบุคคล เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความแรงและความเสถียรของปฏิกิริยาและประสบการณ์ของบุคคล เกี่ยวกับความรุนแรงของพวกเขา เช่นเดียวกับความเฉื่อยและความหนืด หรือในทางกลับกัน เกี่ยวกับความแปรปรวนและความไม่แน่นอนมีคนที่สามารถทนต่อภาระที่ยาวนานและบรรทุกสูงได้ และก็มีคนที่สามารถออกแรงอย่างรวดเร็วและสั้นๆ ได้ และยังมีคนที่สามารถทำงานโดยใช้พลังงานต่ำได้ บรรลุผลด้วยความมั่นคงและความสามารถในการรวมกำลังกำลังของตน

ความรู้เกี่ยวกับประเภทของตัวละครให้อะไรกับนักจิตวิทยา?

หากเราพยายามให้คำตอบสั้น ๆ สำหรับคำถามที่กำหนดไว้ในหัวข้อของย่อหน้านี้ เราสามารถพูดได้ว่าการครอบครองตัวละครประเภทต่างๆ ช่วยให้นักจิตวิทยาวินิจฉัยได้อย่างรวดเร็วหรือระบุลักษณะทางจิตวิทยาของบุคคลที่หันมาหาเขา.

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ลักษณะนิสัยคือสิ่งที่มอบให้กับบุคคลโดยธรรมชาติ และลักษณะนิสัยบางอย่างในระดับหนึ่งหรืออย่างอื่นจะแสดงออกมาในพฤติกรรมของเขาตลอดชีวิตของเขา และบุคลิกภาพของบุคคลนั้นถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของ "สารตั้งต้นทางชีวภาพ" นี้ ซึ่งเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อย - ทำให้แหลมคมหรือทำให้ลักษณะนิสัยเหล่านี้ในตอนแรกเรียบขึ้น

ในหลายกรณี ประเภทของตัวละครสามารถกำหนดได้อย่างรวดเร็วเพียงพอในช่วงนาทีแรกของการสื่อสารกับเขา และลักษณะของบุคคลเช่นเดียวกับลักษณะบุคลิกภาพบางอย่างของเขานั้นแสดงออกอย่างดีเมื่อทำการทดสอบแบบฉายภาพ การเป็นของโรคจิตไม่ค่อยบ่งบอกถึงปัญหาหรือความซับซ้อนที่บุคคลมี แต่ความรู้นี้ช่วยให้เราสามารถสร้างสมมติฐานที่เป็นไปได้เกี่ยวกับพื้นที่และระดับของจิตใจที่คอมเพล็กซ์เหล่านี้สามารถเป็นได้และควรมองหาที่ใด นั่นคือความคิดของตัวละครของบุคคลกำหนดทิศทางที่ชัดเจนสำหรับการค้นหา

โดยมากแล้ว อุปนิสัยของบุคคลนั้นแสดงออกมาในลักษณะเฉพาะของความสัมพันธ์ของเขาที่มีต่อโลก ต่อผู้คน สังคมและวัฒนธรรม ตลอดจนชีวิตจิตใจของเขาเอง ต่อโลกภายในนั้น ซึ่งมักใช้เป็นคำพ้องความหมายสำหรับ คำว่า "จิต"

มีคนที่เน้นสังคมมากกว่า คนอื่นๆ ชอบ "ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด" และเลือกการติดต่อกันมาก - มากจนพวกเขาอาจชอบอยู่คนเดียวมากกว่าที่จะจัดการกับคนที่ต่างด้าวสำหรับพวกเขา

คนที่มีการกำหนดค่าของตัวละครมีแนวโน้มที่จะพัฒนา "จิตใจที่เกินจริง" และรับรู้โลกทั้งใบรอบตัวพวกเขาเฉพาะในรูปแบบของการสะท้อนใน "โลกภายใน" ของพวกเขา คนอื่นเรียกจิตใจว่าเป็นนักขับมือสมัครเล่นกับเครื่องยนต์ของรถ เขาเลือกที่จะไม่มองที่กระโปรงหน้ารถ สมมติว่าจิตใจเป็นสิ่งที่เป็นธรรมชาติที่มอบให้เขาเพื่อใช้งาน สำหรับคนเหล่านี้ ความมีเหตุผลเป็นสิ่งสำคัญ ไม่ใช่ประสบการณ์ สำหรับพวกเขา สิ่งสำคัญในโลกคือกลยุทธ์ชีวิตที่มีเหตุผลและสามัญสำนึก และอารมณ์และความรู้สึกเป็นเพียงสิ่งที่ช่วยควบคุม "กฎของถนน" ที่กำหนดขึ้นโดยเหตุผลเท่านั้น

คนที่มีบุคลิกลักษณะต่างกันจะมีปฏิกิริยาตอบสนองต่อสถานการณ์ในชีวิตและความเครียดทางจิตใจแตกต่างกันไป ยิ่งไปกว่านั้น สำหรับคนโรคจิตประเภทหนึ่ง สถานการณ์ที่อาจกลายเป็นว่าไม่มีนัยสำคัญสำหรับคนอื่นโดยสิ้นเชิงนั้นมีความสำคัญหรือทำให้บอบช้ำทางจิตใจ

ตัวอย่างเช่นบุคคลที่มีสำเนียงตีโพยตีพายสามารถสัมผัสกับสถานการณ์ของการคว่ำบาตรได้อย่างรวดเร็วและโรคจิตเภทจะไม่สังเกตเห็นการขาดความสนใจในบุคคลของเขา

ความบอบช้ำทางจิตใจของเด็กหลายคนมีความเกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์เฉพาะของเด็กกับพ่อแม่ และเป็นที่น่าสังเกตว่าบ่อยครั้งมากที่บาดแผลในท้องถิ่นและความขัดแย้งที่ยืดเยื้อซึ่งส่งผลกระทบที่ตกต่ำต่อการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กนั้นสัมพันธ์กับความจริงที่ว่าพ่อแม่ไม่เข้าใจความจริงที่ว่าลูกของพวกเขามีลักษณะที่แตกต่างกัน พวกเขาพยายามเปลี่ยนลูกชายหรือลูกสาวให้กลายเป็น "คนปกติ" นั่นคือเป็นคนเดียวกับตัวเองซึ่งนำไปสู่ความไม่มั่นคงทางจิตใจที่แข็งแกร่งและปิดโอกาสในการใช้วิธีการขัดเกลาทางสังคมของโรคจิต

ตัวอย่างของปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เพียงพอกับเด็กโรคจิตเภทมีอยู่ในบทความฉันจะอธิบายลักษณะเฉพาะของบาดแผลในวัยเด็กในผู้ที่มีการเน้นเสียงประเภทอื่น ๆ ในบทความต่อ ๆ ไป …

……………

เราสามารถพูดได้ว่าเด็กที่มีอุปนิสัยต่างกันต้องการวิธีการและกลวิธีการศึกษาที่แตกต่างกัน รูปแบบของบุคลิกภาพของบุคคลและโครงสร้างของจิตใจของเขาจะมีความกลมกลืนกันมากขึ้น ยิ่งพ่อแม่ของเขาให้ความสำคัญกับการเปิดเผยลักษณะเด่นของตัวละครของเด็กและความสมดุล

สำหรับนักจิตวิทยาเมื่อทำงานกับลูกค้าควรพิจารณาลักษณะเฉพาะของจิตของเขา ในบางกรณี ควรใช้เทคนิคทางจิตวิทยาบางชุดในการทำงานกับคนคนหนึ่ง และทำงานร่วมกับอีกวิธีหนึ่ง - วิธีการจิตบำบัดอื่นๆ